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第60章 经济羁绊(1/2)

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李长青他们身后不远处就是炮塔的射程范围内,到时候让炮塔的AoE伤害一炸。

相信大部分牧师手上‘生命恢复’的次数都会用光,到时候再处理起来就会方便的多。

根据牧师释放技能的机制来看,他们是比较被范围伤害的防御塔克制的。

碰巧,李长青现在手里能提供AoE伤害的防御塔还蛮多的,除了范围类型的炮塔和两座青松树精外。

其他单体攻击类型的防御塔在羁绊作用下,也能够算做是小范围的AoE伤害,最高能打三个。

只不过这些防御塔的射程就没有炮塔那么远了,暂时还派不上用场。

安排好长矛兵的攻击目标,李长青同样提起穿云枪攻击附近的牧师,不求伤害,也不花费多大力气,或挑或拍。

只要能将他们拍远并蹭破点皮让他们治疗就行。

到目前为止,牧师群已经被消灭了一小半,剩余的牧师群则开始跨入了炮塔的射程范围。

炮塔一发炮弹下去,能够对落点范围六米内的牧师都能造成最高55点的伤害。

虽然对单独个体造成的伤害还没超过一百,但已经足以让大多数牧师将剩余的‘生命恢复’次数交出来了。

李长青再次调整了三星箭塔的攻击目标。

从攻击最右侧前方的牧师,调整为攻击前方的牧师。

前方的牧师在经过李长青这边和炮塔的双重洗礼后,还剩余‘生命恢复’次数的牧师寥寥无几。

于是,这些耗尽蓝量的牧师,在进入炮塔的射程范围不久,便大批量的倒下。

三星箭塔的击杀效率高了不止一筹。

不知过了多久,最后一名牧师从李长青的面前经过,直接被他一套连招外加‘刺心击’带走。

回头望去,还在与长矛兵纠缠的那几名牧师,因为没有了路过牧师给恢复生命,总血量已经开始下滑了。

而几名长矛兵原本高达三千点的血量,也只剩下一千五百点左右。

至于娜迦暴徒早就因为血量耗尽而消失,它的血量只有一千点,死了也正常。

李长青倒是时刻注意着这些士兵的消耗。

只不过娜迦暴徒说到底只是召唤物罢了,没了也就就没了,下波怪物攻城还会被重新召唤出来。

所以,他也没有让娜迦暴徒撤退,任由它被牧师打死。

倒是那些长矛兵的血量已经快跌破一半了,要是剩余的牧师还很多的话,李长青就要考虑让他们撤退的事了。

这些长矛兵可都是消耗了他升星次数的,每名都值150枚金币,不能轻易的就让他们死了。

上前帮助这些长矛兵将剩余的牧师全部打死,前方的牧师也几乎被消灭的差不多了。

至于生命古树还在费劲巴拉的往前走,李长青索性让它停了下来。

这一波算是度过了,可惜的是这一波依旧没有法球爆出。

根据李长青以往的经验,一般来说有法球的话,在怪物剩余数量到一半左右的时候就会出现了。

如果只剩下最后几只怪的话,那么大概率是不会出现法球了。

记得新手阶段可是波波都会有法球的,也不知道是因为当时的运气好,还是游戏机制就是这样。

趁着这些怪物还没被消灭,李长青抽空看了一眼,这一波新增的两个未激活的羁绊的效果。

【地精族1\/3:地精这种生物从头到脚都流露着贪婪的气息,它所建造的防御塔也延续了地精这种贪婪的习性,所有防御塔每击杀10名怪物将会额外提供5枚金币】

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